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No.1127, No.1126, No.1125, No.1124, No.1123, No.1122, No.11217件]

茅鳴直生
作者都合マシュマロありがとうございました!
北摩で遊んでくれた上こうしてコメントもお寄せいただき大変うれしいです。イラストもね。もらっちゃってますからね。
ご記名いただいたため、引用なしで返信します。

ご丁寧にありがとうございます!こちらこそ、ゲームでご一緒することができ、楽しく遊ぶことができてとても嬉しいです。

誤字脱字は自分もよくやるので、どうかお気になさらず。むしろ私の側がレスを圧縮しがちなので、長文を得意とされる方には失礼ではないかと申し訳なく思っていました。それにもかかわらずお付き合いいただき感謝です。
チャット上で仲良くしていただいただけでなく、ほみと直生の話を読んでくれて、温かいお言葉をかけていただき、無事駆け抜けることができてよかったと思いました。今度怯える直生の絵を描いておきますね。
関わってくれた方にはほみたちのことを描写してもらって構わないようにしてあるので、これからプレイされるときに、どこかでふたりが元気にしているとしてくれるとお話を描いた甲斐があります。

お互い身体に気をつけ、無理のないようにいきましょう。またお会いできることがあればと楽しみにしています!
#マシュマロを投げ合おう 畳む

お返事

#北摩EP0
ルールを守って正しく遊んだね北摩アザーサイド怪奇譚
インターミッション中ですが、キリもいいので7月で終了させてきました。ありがとうございました!
茅鳴ほみの物語は穏やかに終わりました。

やる気のある時にまとめをしないと多分一生やらないのでいつものようにさっさとやります。

◆プロフィール

茅鳴 ほみ(かやなき-)
14歳/女/146cm/EP0時中学3年生

ふつうの女子中学生。にへっとした笑顔が張り付いている。電子機器の扱いが不得意。
自分を育てた「先生」に褒めてもらうために「良い子」でありたいと願う。と話す。
怪奇である。

作者 現代舞台 超苦手 なんで参加を見送りたかったんですが、監修担当と色々話しているうちにやってみようかとなり、生まれました。
そのため、tsuvの趣味というよりかは監修担当の友人の趣味に合わせてキャラメイクしてあります。いや本当にありがたい。自分の趣味のキャラだと多分ゲーム部分とか参加動機ない。
5/6(登録開始日)にキャラ作りはじめたので初期から比べると結構ブレブレだったり無軌道さがよくわかります。
しかしなんとか着地させることができました。畳む


◆使用アイコン一覧
過去一目にうるさいアイコン一覧表情が固定なので、なんとかこわくないよ感を出すために背景色で感情表現を試みました。結果まとまりがなくなる。逆に裏世界ではいくらでも怖くしたかったので黒背景で塗りも変えてみました。あんまり使うところはなかったんですがアイコン一覧にはずっとあったので、無駄に人をびびらせていたのではないか疑惑があります。
メイド服はメイド漬物喫茶店(他ユーザーさんのお店)に行った時にバイトできないけど着たいと言い張り着せてもらったやつです。かわいいぜ。
コミュ障のなおくん記録の登場人物、茅鳴直生のアイコン。本当はゲーム内で外見を絵で出すつもりなかったんですが、チャットにて保護者も一緒に遊ぼうと声をかけていただいたため、急遽用意することに。こいつも監修の趣味の面です。
ハイライトは弁当他に使った絵。弁当は頑張ったので大きめにしておきました。サバ味噌定食、ご飯と味噌汁の位置が間違っていますが、ほみも学習途上ということで許してもらいたい。

◆記録
大部分、ゲーム内での交流が元になった内容です。

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
11  12  13  14  15  16  17  18

茅鳴ほみは正体不明の怪奇であるため、思考内容をモノローグで語らせない縛りを設けており、よって記録は第二者である茅鳴直生の視点から語らせていました。私も監修担当も関係性の話が大好きなので。
基本的にはチャットでの内容を報告するほみについて直生がなんか思う、みたいな感じです。この直生とかいうコミュ障クズ男がどうしようもなく、保護者というよりはかなり誘拐犯に近いんですけど、一応間違いな関係ではありません。ほみには鍵をかけられる個室が用意され、直生はそのへんの床で寝ています。三次元には興味ないので。(それは言い訳にはならんやろ)表世界では親戚と名乗っています。
脱線しました。16の内容、アイコンや文章で書くと長くなりそうだったので漫画になりました。漫画にすると圧縮できるのでおすすめです。
なおくんもなんだかんだ、塾バイトはうまくできるので就職せんかと誘われて社会人になれると思います。まだ20代ですからね。頑張って生きろ。
18はボーナストラック的な感じです。ほみがぐしゃって潰したのはカメラです。幕を下ろすと同じ意味の表現です。人を害してはいません。畳む


街にいろんなエリアやお店を建てて行ってロールプレイできるのやっぱ楽しいすわ。誰かと会話できなくても適当に遊べる場の力があり、ソロールがはかどりました。
会話しながら戦闘するのも楽しかったです。オンラインゲームだ~と感じる。危険度7まではソロで回ったりもしていましたが、さすがにその次からは難しく、フォロワーさんの救援に乗っかって遊んだりをしていました。
でも普通にソロで攻略してる人いんだよな。ソロでいけるのすごくない?
経験した学科はファイター、ストライカー、プリーチャー、サッパーです。キャラクターの設定的に超常能力で戦っていたわけではなく、物理で殴っていました。
神秘率というフレーバー的意味の強いステータスがあり、引っ込む前に極限まで減らしたかったので、まあアイテムも使ったんですがちょこちょこ4コマ漫画的なソロールも回していました。畳む


特定のコミュニティに属してはいなかったのですが、まったり会話させていただく機会をたくさんもらえ、嬉しかったです。
表世界で遊ぶことの方が多かったかな。SNS風の機能で上手く遊べる気がしなかったので、機械が苦手ということにして最小限にしていましたが、それでも色々お話したりできました。
自分が女子中学生であることをネタに人を脅したり、肉ばかりの弁当を食わせたり、紙くずになった馬券が大好きだったり、加虐性を隠しきれていないほみでしたが、優しく受け止めてもらえかわいい範囲になれました。(そうか?)
裏世界で会ったひとびととは主に怪奇同士という仲良くなり方をしつつも、ほのぼのとした会話ばかりしていたり、たくさんの良をありがとうございました。畳む


うおお~~楽しかったです。しかしこのキャラを年単位で抱えるのは……というのと終わりがある方が好きなので、畳みました。
見守ってくれて、遊んでくれてありがとうございました。

ほみ(ジャージ)
ほ体育は苦手(自称)

thanks
睡眠負債を取り戻したいので早寝いたします。

ネリネ
デザインそのものは好き最近毎日の絵が疎かになりつつあったので仕方なく真面目に描きました。日付越えたわ。
なんか描くほど乳でかくなってないですか?もう何の言い訳もできなくなっていませんか?肉体美ではだめですか?だめか。

thanks
一日のうち、パフォーマンス低下時間が長すぎて夏を恨む。

シルエ
狩人女子の肩の筋肉を盛るな。背中を描くのわりと楽しいんですけど、上手いかどうかとは比例しません。横長瞳孔はかわいいと思うこれは己の好みの反対側を意識した絵。目のデザインだけは結構好き。これくらい記号に振っていい。
締まらない口とかだぼだぼとか耳パーカーみたいなのは反対側です。

thanks
ほみは8月なってすぐくらいに終わらせられそうです。

イオ
精悍デザインを試行錯誤する段階ではマントが赤紫色をしていてもっとうるさい感じでした。グレーは便利。

thanks
明らかにチャイを飲みすぎています。

マシュマロありがとうございます♡

20250727200250-admin.png
ありがとうございます!(よかった……ほみ似のかわいい顔文字が表示崩れなくて……)
動かしながらこの幼女ふるまいで中3は無理があるだろ……と思いつつ、引くに引けなくなってどんどん幼女にさせてしまっています。
脚立上。
実年齢は多分1歳ない怪奇。
#マシュマロを投げ合おう
https://marshmallow-qa.com/messages/d21d...畳む

お返事