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そういえばそんなに面白くはないんですけどあるので貼っておくタイムラプスです。
#シマナガサレ2.5ショート版
チャットを遡るのは酷な話なので、グッドラックの発言ハイライトを用意しました。
プレイヤー(私)とキャラクター(俺)の協力(合計1人)で出来上がったバカをご覧ください。
普通にゲームのネタバレがあります。
ログ公開OKに甘えて出していますが、同じ島のPLさん、問題があったら記名の上でコッソリ教えてください。

初日、二~三回目くらいの探索でヒトデを拾ったとき。
このヒトデをエピローグ前まで持ち歩くことになるとは。




めちゃくちゃサメ拾えたんですよね。

釣り竿を託してもらう図。
イカ釣り漁船になりたかったけど、サメの方が釣ってた。
サメの方が食材としてはいい? ので、運がいいと言えばいいのか……?

火の起こし方を知らないまま最後まできちゃった。これが協力です(強調)。

いいもん食ってる。

クラッカーが不発だった際、身を挺してにぎやかにする男。

アヒルとヒトデの心配してる場合じゃねえだろ。

すっぱいジュース、システムログがよすぎるんですよね。

パンケーキが映えだったのはちょっと昔の話のような気もしなくもないです。

酷暑から抜けたら脱水で生命減らしてて大笑い。
このアチアチアイコンが結構……お気に入りです……(悪の趣味)。

ヒトデは一匹でいい。
サメとヒトデに恵まれていた。

コメント不要。

嵐の中に繰り出したい?って聞かれた時の。
そんなん行きたいに決まってるよなあ!

というわけで嵐の中探検に出ました。特に用もなく。
これと『いつつめの幸運』はセットで。

どうやら海賊に会いたかったらしい。
記念撮影でもしたかったんかな。

シェアテーブルで最初にシェアされたのは、雰囲気。

幼児みたいな結果が出たので。

口癖を放棄するほどの幸運が。ご馳走でした。

そりを借りた際の発言。なんで乗れないんすか?

これ発言したの6日目。

安心しきって飲酒していました。笑い上戸です。

そんでもって、助けの船が来たとわかってしんみり……。
ヒトデとはここでお別れです。

天使卒業式。

血も涙もない地の文。

エピローグ期間に色々持ち込んで遊べばよかったのに、
携行も少なければマジで何も持ち込んでなかったんですよね。

酒を恵んでもらう成人男子。
他にも金目のものやらフレンチトーストやらを分けてもらっており、情けね~。

最後のセリフはやっぱり幸運を! で。畳む
チャットを遡るのは酷な話なので、グッドラックの発言ハイライトを用意しました。
プレイヤー(私)とキャラクター(俺)の協力(合計1人)で出来上がったバカをご覧ください。
普通にゲームのネタバレがあります。
ログ公開OKに甘えて出していますが、同じ島のPLさん、問題があったら記名の上でコッソリ教えてください。

初日、二~三回目くらいの探索でヒトデを拾ったとき。
このヒトデをエピローグ前まで持ち歩くことになるとは。




めちゃくちゃサメ拾えたんですよね。

釣り竿を託してもらう図。
イカ釣り漁船になりたかったけど、サメの方が釣ってた。
サメの方が食材としてはいい? ので、運がいいと言えばいいのか……?

火の起こし方を知らないまま最後まできちゃった。これが協力です(強調)。

いいもん食ってる。

クラッカーが不発だった際、身を挺してにぎやかにする男。

アヒルとヒトデの心配してる場合じゃねえだろ。

すっぱいジュース、システムログがよすぎるんですよね。

パンケーキが映えだったのはちょっと昔の話のような気もしなくもないです。

酷暑から抜けたら脱水で生命減らしてて大笑い。
このアチアチアイコンが結構……お気に入りです……(悪の趣味)。

ヒトデは一匹でいい。
サメとヒトデに恵まれていた。

コメント不要。

嵐の中に繰り出したい?って聞かれた時の。
そんなん行きたいに決まってるよなあ!

というわけで嵐の中探検に出ました。特に用もなく。
これと『いつつめの幸運』はセットで。

どうやら海賊に会いたかったらしい。
記念撮影でもしたかったんかな。

シェアテーブルで最初にシェアされたのは、雰囲気。

幼児みたいな結果が出たので。

口癖を放棄するほどの幸運が。ご馳走でした。

そりを借りた際の発言。なんで乗れないんすか?

これ発言したの6日目。

安心しきって飲酒していました。笑い上戸です。

そんでもって、助けの船が来たとわかってしんみり……。
ヒトデとはここでお別れです。

天使卒業式。

血も涙もない地の文。

エピローグ期間に色々持ち込んで遊べばよかったのに、
携行も少なければマジで何も持ち込んでなかったんですよね。

酒を恵んでもらう成人男子。
他にも金目のものやらフレンチトーストやらを分けてもらっており、情けね~。

最後のセリフはやっぱり幸運を! で。畳む
非公開のマシュマロありがとうございました〜。大助かりでした大感謝。
アップローダーどうしようか問題、長くなったので畳んでおきます。
メリジェで減色しながらやってたんですけど、あの量なので一度のゲームで10MB使う羽目になり。リベレもガッツリ容量もっていっており。
今後絵は増える一方なのと、PL名はバレても大丈夫なので自サーバー(このサイトのところ)が1番いいのかなあと思いつつ、画像のプレビュー見ながらリンク取得とかできるプログラムを自作できる能力がないので、どうしようと思っています。直リンクは多分大丈夫なんですけど。50MBで不安になるってどういうことよ。
いっそてがろぐをもう一個画像アップローダー代わりに置くのもアリかもと思いはじめています。畳む

ともあれ、BO5の開催が延びたので猶予ができ、ほっとしました。やった〜のんびり描ける〜。
アップローダーどうしようか問題、長くなったので畳んでおきます。
メリジェで減色しながらやってたんですけど、あの量なので一度のゲームで10MB使う羽目になり。リベレもガッツリ容量もっていっており。
今後絵は増える一方なのと、PL名はバレても大丈夫なので自サーバー(このサイトのところ)が1番いいのかなあと思いつつ、画像のプレビュー見ながらリンク取得とかできるプログラムを自作できる能力がないので、どうしようと思っています。直リンクは多分大丈夫なんですけど。50MBで不安になるってどういうことよ。
いっそてがろぐをもう一個画像アップローダー代わりに置くのもアリかもと思いはじめています。畳む

ともあれ、BO5の開催が延びたので猶予ができ、ほっとしました。やった〜のんびり描ける〜。
2024の予定というかできたらいいなロードマップでも書いておきますか。

・〜3月 七曜神信仰圏:再生硝子『ツバメは城壁の中』
・4月頃〜3ヶ月くらい? ゲーム『BO5』参加
・8月頃〜 七曜神信仰圏:再生硝子『追い風の航路(仮題)』 終わり次第同人誌作業など
去年から滞りまくっていた漫画をですね、ちゃんと描きたいです。ゲームに夢中になってる間にすっかり漫画の描き方わからなくなってて全然笑えないんですけど……。
『ツバメは城壁の中』はプロットまでは一応できていて、とりあえず完成と提出優先でやりたいところです。常世の国の衛兵アシュカのお話です。
『追い風の航路』はユークリッドとアイリーンの序章です。タイトルは過去挫折したもののリベンジでとりあえず設定しているものなので、もっとしっくりくるのがあれば変えます。
去年描いた『ブラッドライン』とこの2作、それと細々したおまけページなどを入れて個人的に本にする予定ですが、今後の同人誌の内容は全部webでわかるようにしようかと思うので、特に入手する必要はありません。自己満足自己満足。
twoの時みたいに絵とフレーバーテキストの本もまたやってもいいかもな〜とは思うんですが、漫画、本になって読み返す時の満足感がすごいので、できるかぎりは頑張りたいです。
ロールプレイングの方は4月頃『BO5』のシーズン1があるようなので、リベレを待機させています。
この類のゲームは遊ぼうと思うと創作のリソースを全て持って行かれてしまうので、(いや自分がうまく振り分けができないからなんですが…)他作品への参加予定は今のところないです。その代わり、遊びたいものは全力で楽しみます。
ひとまず、今年はね〜、細々と何らかでサイトを更新できたらね〜とは思います。らくがきを収納するだけの更新履歴じゃなくね……。
健康第一で過ごしますので、見てくださる皆さんもどうか心も身体もね。畳む

・〜3月 七曜神信仰圏:再生硝子『ツバメは城壁の中』
・4月頃〜3ヶ月くらい? ゲーム『BO5』参加
・8月頃〜 七曜神信仰圏:再生硝子『追い風の航路(仮題)』 終わり次第同人誌作業など
去年から滞りまくっていた漫画をですね、ちゃんと描きたいです。ゲームに夢中になってる間にすっかり漫画の描き方わからなくなってて全然笑えないんですけど……。
『ツバメは城壁の中』はプロットまでは一応できていて、とりあえず完成と提出優先でやりたいところです。常世の国の衛兵アシュカのお話です。
『追い風の航路』はユークリッドとアイリーンの序章です。タイトルは過去挫折したもののリベンジでとりあえず設定しているものなので、もっとしっくりくるのがあれば変えます。
去年描いた『ブラッドライン』とこの2作、それと細々したおまけページなどを入れて個人的に本にする予定ですが、今後の同人誌の内容は全部webでわかるようにしようかと思うので、特に入手する必要はありません。自己満足自己満足。
twoの時みたいに絵とフレーバーテキストの本もまたやってもいいかもな〜とは思うんですが、漫画、本になって読み返す時の満足感がすごいので、できるかぎりは頑張りたいです。
ロールプレイングの方は4月頃『BO5』のシーズン1があるようなので、リベレを待機させています。
この類のゲームは遊ぼうと思うと創作のリソースを全て持って行かれてしまうので、(いや自分がうまく振り分けができないからなんですが…)他作品への参加予定は今のところないです。その代わり、遊びたいものは全力で楽しみます。
ひとまず、今年はね〜、細々と何らかでサイトを更新できたらね〜とは思います。らくがきを収納するだけの更新履歴じゃなくね……。
健康第一で過ごしますので、見てくださる皆さんもどうか心も身体もね。畳む
ネーム交換ページに、ずらさんと君さんの原案漫画ページへのリンクを繋げました!
https://7wl.dgt-ttsmyhg.com/world/works/...
https://7wl.dgt-ttsmyhg.com/world/works/...
#SupernalBlue
メリジェの話でサブキャラをいっぱい動かしたので蛇足の話も聞いてください。
ちなみに私はお話の脇役ばかり好きになる呪いがかかってるひとです。

◇ユグネラとアイオン
メリジェの両親。正統派っていうか古典的な金髪エルフの母と顔も心もイケメンのオークです。
父はわかりやすく言えば青年会の役員をしており、母は町長の補佐というか、昼と夜が平等な森の外交担当です。どっちも顔が広くて特に経済活動をしなくても貰い物だけで暮らせちゃう家と土地柄。話題に出すまでは、母には家事能力がなく家でぐうたらしているダメ嫁みたいなのも考えなくもなかったんですが、あまりに千年エルフの貫禄がなくなるので取りやめ取りやめ。メリジェの職業は家事手伝いで、父が何でもできるのでそれを手伝っています(でも父も、読み書きや家事はここ最近覚えたらしい)。もう少し未来になると、母の仕事を引き継ぐことを考えるかもしれません。
娘のことを超かわいがり心配していた母と、自分が過去嫌な経験をしたから娘には傷ついてほしくなかった優しい父でした。ラブラブだけど、オズくん清らかセンサーによると結構プラトニックらしいです。
母はストレートにセンター分け金髪でサークレットを着けてエルフ感を出し、父は人の社会に馴染もうとしたオークなのであまり野性味を出さないように。メリジェの父なので腹は出ています。

◇ロザリーとオズ
メリジェの幼馴染。魔女見習いのゴブリンと、サボタージュ郵便局員白馬ケンタウロス。
ロザリーは上も下もきょうだいが多くてあまり構ってもらえなかった中、森で年の近いメリジェとオズと仲良くなりました。オズが先祖返りしているユニコーンは曾祖父で、帽子と前髪の下に角っぽいのが実はあります(うっすら)。どっちも恐ろしく動かしやすい。ロザリーの師匠の魔女は優しいヒューマンのおばあちゃんです。オズはよくメリジェの家に雑に荷物を届けています。(「ブツの配達だぜ」「お中元を闇の物品みたいに言わないでえ」)19.5~20で描写した通りこのケンタウロスはゴブリンのことを好いておりますが、進展があるかと言われるとこいつは血に逆らえず清らかな乙女が好きなので……(あと作者が片思いが好きすぎるので……)。
ゴブリンの緑肌とでかい鼻がもうかなりパンチあるので、他は奇をてらわずシンプルな見た目。ケンタウロスの下半身をなるべくなら描きたくないため、エプロンで隠したりなど。

◇ソロル
昼と夜が平等な森の町長。昔々勇者たちと戦った老竜。
ドラゴンはこの世界では夜の眷属ということになります。精霊と親しい種族の、昼の眷属の代表がエルフなら、夜の眷属の代表がドラゴンな感じで、長寿命。おじいちゃんの口調を書いたりするのが超たのしいので老人はまたやりたいところです。そういえば手紙といいつつ全部口語体だったのは喋りとの一致でキャラクターを理解してもらうためという理由があったので、ご容赦いただきたいです。
ザ・ドラゴン。同じデザインで色によって段階があるなら一番弱そうな感じです。おじいちゃん感のためだけに足された髭。

◇勇者と魔王
この世界に光と闇をもたらした者。転生の宿命を背負ったヒューマンと永遠の使命に生きる大精霊。
勇者女性です(いまは)。寿命はヒューマンそのままに、傷と記憶を引き継いで死ぬ度即生まれ変わるので、ヘラヘラした態度は大概諦めから。千年前魔王の下にたどり着いた時には、100日話し合い、今後歴史が続く限り魔王の使命を手伝うという約束で世界の半分をもらいました。ちなみに、当時パーティの一員だった癒し手の女の子は後に勇者と再会し、その後は子孫代々魔王城の書記官として勤めているという設定があります。その時ユグネラのかわりに勇者にビンタを喰らわせました。勇者は転生する度に魔王城へ向かい、その生涯を魔王の手伝いに費やしています。魔王さまはちょっと世界創造の才能がないだけで不器用なインドア派です。いかついのは見た目と作り出した眷属だけで、本人は戦いなんて望んではいませんでした。でも当時の夜の眷属は無法だったので当然トップの言うこととかも聞いてくれず、やるべき仕事にも追われているしで放置状態。今の魔王城は世界の最果ての大図書館として機能しており、本やスクロールを求める商人が集まって、結構賑わっています。かつての戦いの歴史が博物館に収められ、勇者がソロルからぶんどった聖剣が一番の目玉展示らしいです。
光の勇者、闇の魔王。何もいじらず、そのままの味わいです。魔王さまを幼女にしたい欲を抑え、毛量の多いおじさまにポンコツ属性を乗せることを選びました。えらい。畳む
メリジェの話でサブキャラをいっぱい動かしたので蛇足の話も聞いてください。
ちなみに私はお話の脇役ばかり好きになる呪いがかかってるひとです。

◇ユグネラとアイオン
メリジェの両親。正統派っていうか古典的な金髪エルフの母と顔も心もイケメンのオークです。
父はわかりやすく言えば青年会の役員をしており、母は町長の補佐というか、昼と夜が平等な森の外交担当です。どっちも顔が広くて特に経済活動をしなくても貰い物だけで暮らせちゃう家と土地柄。話題に出すまでは、母には家事能力がなく家でぐうたらしているダメ嫁みたいなのも考えなくもなかったんですが、あまりに千年エルフの貫禄がなくなるので取りやめ取りやめ。メリジェの職業は家事手伝いで、父が何でもできるのでそれを手伝っています(でも父も、読み書きや家事はここ最近覚えたらしい)。もう少し未来になると、母の仕事を引き継ぐことを考えるかもしれません。
娘のことを超かわいがり心配していた母と、自分が過去嫌な経験をしたから娘には傷ついてほしくなかった優しい父でした。ラブラブだけど、オズくん清らかセンサーによると結構プラトニックらしいです。
母はストレートにセンター分け金髪でサークレットを着けてエルフ感を出し、父は人の社会に馴染もうとしたオークなのであまり野性味を出さないように。メリジェの父なので腹は出ています。

◇ロザリーとオズ
メリジェの幼馴染。魔女見習いのゴブリンと、サボタージュ郵便局員白馬ケンタウロス。
ロザリーは上も下もきょうだいが多くてあまり構ってもらえなかった中、森で年の近いメリジェとオズと仲良くなりました。オズが先祖返りしているユニコーンは曾祖父で、帽子と前髪の下に角っぽいのが実はあります(うっすら)。どっちも恐ろしく動かしやすい。ロザリーの師匠の魔女は優しいヒューマンのおばあちゃんです。オズはよくメリジェの家に雑に荷物を届けています。(「ブツの配達だぜ」「お中元を闇の物品みたいに言わないでえ」)19.5~20で描写した通りこのケンタウロスはゴブリンのことを好いておりますが、進展があるかと言われるとこいつは血に逆らえず清らかな乙女が好きなので……(あと作者が片思いが好きすぎるので……)。
ゴブリンの緑肌とでかい鼻がもうかなりパンチあるので、他は奇をてらわずシンプルな見た目。ケンタウロスの下半身をなるべくなら描きたくないため、エプロンで隠したりなど。

◇ソロル
昼と夜が平等な森の町長。昔々勇者たちと戦った老竜。
ドラゴンはこの世界では夜の眷属ということになります。精霊と親しい種族の、昼の眷属の代表がエルフなら、夜の眷属の代表がドラゴンな感じで、長寿命。おじいちゃんの口調を書いたりするのが超たのしいので老人はまたやりたいところです。そういえば手紙といいつつ全部口語体だったのは喋りとの一致でキャラクターを理解してもらうためという理由があったので、ご容赦いただきたいです。
ザ・ドラゴン。同じデザインで色によって段階があるなら一番弱そうな感じです。おじいちゃん感のためだけに足された髭。

◇勇者と魔王
この世界に光と闇をもたらした者。転生の宿命を背負ったヒューマンと永遠の使命に生きる大精霊。
勇者女性です(いまは)。寿命はヒューマンそのままに、傷と記憶を引き継いで死ぬ度即生まれ変わるので、ヘラヘラした態度は大概諦めから。千年前魔王の下にたどり着いた時には、100日話し合い、今後歴史が続く限り魔王の使命を手伝うという約束で世界の半分をもらいました。ちなみに、当時パーティの一員だった癒し手の女の子は後に勇者と再会し、その後は子孫代々魔王城の書記官として勤めているという設定があります。その時ユグネラのかわりに勇者にビンタを喰らわせました。勇者は転生する度に魔王城へ向かい、その生涯を魔王の手伝いに費やしています。魔王さまはちょっと世界創造の才能がないだけで不器用なインドア派です。いかついのは見た目と作り出した眷属だけで、本人は戦いなんて望んではいませんでした。でも当時の夜の眷属は無法だったので当然トップの言うこととかも聞いてくれず、やるべき仕事にも追われているしで放置状態。今の魔王城は世界の最果ての大図書館として機能しており、本やスクロールを求める商人が集まって、結構賑わっています。かつての戦いの歴史が博物館に収められ、勇者がソロルからぶんどった聖剣が一番の目玉展示らしいです。
光の勇者、闇の魔王。何もいじらず、そのままの味わいです。魔王さまを幼女にしたい欲を抑え、毛量の多いおじさまにポンコツ属性を乗せることを選びました。えらい。畳む
ヒサギ(@_soraniwa)さん作キャラクター登録型ネットゲーム、#SupernalBlue試遊会 を遊んでいました。
27日にキャラクターを帰還させ、エンディングまで描写しました。
とりあえず仮でまとめたので、後々追記したりしなかったりします。

スクショのログをどうぞ。
(一部アイコンやストーリー内で、ゲーム内要素『おともランドラ』をお借りしています他、間接的に他プレイキャラクターさんについて言及しています。)
◇プロフィール
メイン画像
異なる種族の両親の愛を一身に受けてすくすく横に育ったハーフエルフ。
武器は母直伝の弓矢。体が頑丈で暑さ寒さに強いのは父譲り。
臆病で泣き虫だが前の冒険で少し大人になって、再びソラニワを訪れた。
両親が結婚100年になるためお祝いのプレゼントを探している。
自分のふとさを気にしてはいるが、
それはともかくでお菓子をたくさん持ってきた。
◇使用アイコン

使ってないやつもあります。
◇ゲーム中挿入画像
長いので折り畳み。


















畳む
◇個人ストーリーのログ
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
すっごい楽しかったけど量がありすぎる。
以下雑感。
このメリジェというキャラクターは同じ作者さんの過去ゲーム、StrollGreenの参加キャラクターでありまして、すなわち続投です。
当時も楽しく遊ばせてはいただいてたんですが、私の個人的な事情でキャラクターとしては途中脱落みたいな感じで、ストーリーを描き切ることができなかったのです。メリジェのことはとても気に入っていて、ちゃんと幸せなエンディングを与えてあげたいな、と思い今回2年後のソラニワに連れてきました。
なのでハッピーエンドが既定路線だったのですが、ありがたくもたくさん交流を得ることができまして、ガールフレンドと両親へのプレゼントを作りボーイフレンドと一緒に帰還しました。なんだその充実っぷりは。他にも、たくさんの方と素敵な交流をさせていただき、うれしさで記録とかコネクトカットインでファンアートを残し、みたいな感じでした。暴れていました。
◇キャラクターについて
エルフとオークのハーフエルフ(また出オチの両親)という一発芸をこうなんとかこね回してですね……。
太眉たれ目三白眼ぽっちゃり金髪みつあみ弓エルフになりました。美少女からかけ離れた構成なんですがあまりにかわいい。
両親は正統派金髪エルフとオークにしたんですがかえって娘と似なくなりました。
過去投稿で言いましたが今回はめちゃくちゃ人外を出すつもりだったので、友人もゴブリンとケンタウロス。
ゴブ子はデフォルメきかせて魔女っ子にし、ケンタウロスはいつもの顔のいいけど口の悪い男で、
ドラゴンや勇者と魔王も何のひねりも加えずに出しました。本当に何のひねりも加えずに出しました。
そういえば勇者を出したとき、『転生』のエクスペリエンス(ゲーム内称号みたいなの)もらったんですよね。すごい偶然。
◇ゲーム内要素について
AP(スタミナ的な奴)足りなくてもっとくれよお~~~となったり休憩(自由記入テキストが書ける)ログが消えて青ざめたり食糧難やら敵が強いやら何もかもが楽しかった。
探索や花の世話が主軸のゲームということでしたが、ステータスは装備アイテムを制作することで伸ばすということになっておりまして。
後半はSPDを捨ててATKとDEFだけバカの数値にすることに躍起になってしまいました。素材アイテムの取引とてもありがたかったあ~。
おかげでギリ期間内最終装備になり、ボコボコにされたヘラジカの攻撃でも動かない要塞になりました。満足。
おともランドラという、かわいいキャラクターを連れまわせる要素があり、自分もアイコンや記録で描写して堪能させていただいたんですが、よそのランドラちゃんのキャラ付けや成長も楽しかった。『良質な土』というアイテムでランドラのステータスが伸びるんですが、様々な方法で集めて不沈艦になったりとかしていてすごかったです。アイテムのリネームと使用チャットログを残す機能で色々遊んでいる方もいて、よかったなあ。たのしかったあ~~。ゲームは楽しいのでよくない……。
◇交流やチャットについて
いうてそんなこっちは頑張ってはいなかったですよ。のんびり日付を跨いでのロールプレイが多かったので。といいつつ仲良くしていただいた方とは2~3回くらいの話の塊で一緒にロールプレイさせていただき、とてもとてもよかったです。
半分のエルフ要素で適当にエルフ的直感やらを働かせたりできて便利でした。臆病で泣き虫という設定があったはずなんですが、実際喋るとただの危機感無のほわほわの太った娘でした。泣いてるアイコンあんまり使ってない。
PLの出没時間とかの関係で1対1のチャットが多かったのですが、たまににぎやかなところにお邪魔するのもまた良さがありました。
大きくストーリーに関わってくれたお二方とは、山のようにいいロールプレイをいただいてしまって、本当に頭が上がりません。
アイテムの取引の掲示板があって、攻略目的で使わせてもらっていたんですが、そのメッセージでもちょっとしたロールをもらったり、それもとても良かったです。
◇絵について
ストーリーのログに全部絵をつけることができました。それはよかったんです描くのも楽しかったし。ただサブキャラのアイコンを40個一気に作ったのはかなりきつかった。計画性のなさ。
途中からはファンアートもどさくさに紛れてたくさん描きました。素敵なキャラクターさんばかりでもっとたくさん描きたかった。しかしここでは見れません。ゲームをプレイしている方だけの特権ということで……。
数がいることがわかってたので絵の質については切り捨てたんですが、記録4とか、記録11とか、記録20の祭りの風景や両親の絵とか、構図とか色味がお気に入りです。
長文癖がたたってもうこんなことに。まだいっぱいいっぱい書ききれないです。ほんとにほんとに大感謝。畳む
27日にキャラクターを帰還させ、エンディングまで描写しました。
とりあえず仮でまとめたので、後々追記したりしなかったりします。

スクショのログをどうぞ。
(一部アイコンやストーリー内で、ゲーム内要素『おともランドラ』をお借りしています他、間接的に他プレイキャラクターさんについて言及しています。)
◇プロフィール
メイン画像
異なる種族の両親の愛を一身に受けてすくすく横に育ったハーフエルフ。
武器は母直伝の弓矢。体が頑丈で暑さ寒さに強いのは父譲り。
臆病で泣き虫だが前の冒険で少し大人になって、再びソラニワを訪れた。
両親が結婚100年になるためお祝いのプレゼントを探している。
自分のふとさを気にしてはいるが、
それはともかくでお菓子をたくさん持ってきた。
◇使用アイコン

使ってないやつもあります。
◇ゲーム中挿入画像
長いので折り畳み。


















畳む◇個人ストーリーのログ
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
すっごい楽しかったけど量がありすぎる。
以下雑感。
このメリジェというキャラクターは同じ作者さんの過去ゲーム、StrollGreenの参加キャラクターでありまして、すなわち続投です。
当時も楽しく遊ばせてはいただいてたんですが、私の個人的な事情でキャラクターとしては途中脱落みたいな感じで、ストーリーを描き切ることができなかったのです。メリジェのことはとても気に入っていて、ちゃんと幸せなエンディングを与えてあげたいな、と思い今回2年後のソラニワに連れてきました。
なのでハッピーエンドが既定路線だったのですが、ありがたくもたくさん交流を得ることができまして、ガールフレンドと両親へのプレゼントを作りボーイフレンドと一緒に帰還しました。なんだその充実っぷりは。他にも、たくさんの方と素敵な交流をさせていただき、うれしさで記録とかコネクトカットインでファンアートを残し、みたいな感じでした。暴れていました。
◇キャラクターについて
エルフとオークのハーフエルフ(また出オチの両親)という一発芸をこうなんとかこね回してですね……。
太眉たれ目三白眼ぽっちゃり金髪みつあみ弓エルフになりました。美少女からかけ離れた構成なんですがあまりにかわいい。
両親は正統派金髪エルフとオークにしたんですがかえって娘と似なくなりました。
過去投稿で言いましたが今回はめちゃくちゃ人外を出すつもりだったので、友人もゴブリンとケンタウロス。
ゴブ子はデフォルメきかせて魔女っ子にし、ケンタウロスはいつもの顔のいいけど口の悪い男で、
ドラゴンや勇者と魔王も何のひねりも加えずに出しました。本当に何のひねりも加えずに出しました。
そういえば勇者を出したとき、『転生』のエクスペリエンス(ゲーム内称号みたいなの)もらったんですよね。すごい偶然。
◇ゲーム内要素について
AP(スタミナ的な奴)足りなくてもっとくれよお~~~となったり休憩(自由記入テキストが書ける)ログが消えて青ざめたり食糧難やら敵が強いやら何もかもが楽しかった。
探索や花の世話が主軸のゲームということでしたが、ステータスは装備アイテムを制作することで伸ばすということになっておりまして。
後半はSPDを捨ててATKとDEFだけバカの数値にすることに躍起になってしまいました。素材アイテムの取引とてもありがたかったあ~。
おかげでギリ期間内最終装備になり、ボコボコにされたヘラジカの攻撃でも動かない要塞になりました。満足。
おともランドラという、かわいいキャラクターを連れまわせる要素があり、自分もアイコンや記録で描写して堪能させていただいたんですが、よそのランドラちゃんのキャラ付けや成長も楽しかった。『良質な土』というアイテムでランドラのステータスが伸びるんですが、様々な方法で集めて不沈艦になったりとかしていてすごかったです。アイテムのリネームと使用チャットログを残す機能で色々遊んでいる方もいて、よかったなあ。たのしかったあ~~。ゲームは楽しいのでよくない……。
◇交流やチャットについて
いうてそんなこっちは頑張ってはいなかったですよ。のんびり日付を跨いでのロールプレイが多かったので。といいつつ仲良くしていただいた方とは2~3回くらいの話の塊で一緒にロールプレイさせていただき、とてもとてもよかったです。
半分のエルフ要素で適当にエルフ的直感やらを働かせたりできて便利でした。臆病で泣き虫という設定があったはずなんですが、実際喋るとただの危機感無のほわほわの太った娘でした。泣いてるアイコンあんまり使ってない。
PLの出没時間とかの関係で1対1のチャットが多かったのですが、たまににぎやかなところにお邪魔するのもまた良さがありました。
大きくストーリーに関わってくれたお二方とは、山のようにいいロールプレイをいただいてしまって、本当に頭が上がりません。
アイテムの取引の掲示板があって、攻略目的で使わせてもらっていたんですが、そのメッセージでもちょっとしたロールをもらったり、それもとても良かったです。
◇絵について
ストーリーのログに全部絵をつけることができました。それはよかったんです描くのも楽しかったし。ただサブキャラのアイコンを40個一気に作ったのはかなりきつかった。計画性のなさ。
途中からはファンアートもどさくさに紛れてたくさん描きました。素敵なキャラクターさんばかりでもっとたくさん描きたかった。しかしここでは見れません。ゲームをプレイしている方だけの特権ということで……。
数がいることがわかってたので絵の質については切り捨てたんですが、記録4とか、記録11とか、記録20の祭りの風景や両親の絵とか、構図とか色味がお気に入りです。
長文癖がたたってもうこんなことに。まだいっぱいいっぱい書ききれないです。ほんとにほんとに大感謝。畳む


